為什麼 PM 做事這麼累?
為什麼你做事這麼累?因為你一直在玩「必輸的賽局」
很多 PM 跟我抱怨:工程師推不動、業務亂答應、老闆天天改方向。他們問我:「是不是溝通技巧出了問題?」
我說:不,這不是溝通問題,是你根本看不懂現在是什麼局。
1. 別想著感動人,要學會「誘因設計」
工程師不配合,通常不是因為他懶,而是因為在公司的制度下,配合你「沒有好處」,不配合你「沒有損失」。
這就是賽局裡的「激勵相容」:
- 傳統思維PM: 拜託工程師幫幫忙(消耗你的人情債)。
- 賽局思維PM: 把專案成功與他的考績、或是他想學的技術掛鉤。讓「為了他自己好」的行為,剛好等於「專案成功」。
2. 為什麼「恐嚇」有時比「獎勵」有用?
行為經濟學有個詞叫「損失規避」。人們對於「失去 100 塊」的痛苦,遠大於「撿到 100 塊」的快樂。
❌ 「如果大家提早做完,我請大家喝飲料。」(效果微弱)
✅ 「如果這週進度再掉,下個月的資源會被 A 單位收走,到時大家會更累。」(效果強大)
3. 別把「信用」在一次賽局中用光
PM 每天都在喊「這真的很急」。但在重複賽局中,如果你每次都喊急,最後卻沒準時上線,你的「訊號」就會失真。
專業 PM 應該像「發牌員」: 資源與寬限期不要一次全給。學會分階段釋放利益,讓對方知道你的支持是有條件、有價值的。這就是賽局中的「一報還一報」策略。
- 不要做的事: 記著,賽局思維PM不會去跟開發者或業務吵架,那是降維打擊。
- 需要做的事: 你要做的是直接去「修補」那個壞掉的組織結構,或者證明這個結構會讓專案賠錢。
解決方法一定是有的,但解法往往不在溝通,而在權力與資源的配置。
如果你覺得自己每天都在「求」別人配合,那表示你已經把底牌一次出光了。
在賽局中,一個成功的 PM 必須學會分階段釋放利益:
PM 的工作不是解決問題,而是設計一個讓問題不會產生的機制
別再靠人情味跟交情來推進專案,那太耗能了。學會看懂局勢背後的利益流動,你才能從那個被大家推著走的協調員,變成掌握全域的發牌者 (或被叫做有影嚮力的人)
。
賽局思維 PM 真正最強大的武器,是發牌權
[注1]: 雖然我一向主張專案要透明,旦面對"情況特殊"時,則不一定要那麼透明了!
PM 模式對比:為什麼你的話沒人聽?
| 情境 | 傳統溝通型 PM | 賽局思維型 PM |
|---|---|---|
| 工程師不趕工 | 訴諸情感、拜託對方 | 設計獎勵或掛鉤績效 |
| 業務亂開支票 | 抱怨並硬著頭皮接 | 建立資源清單,讓開發成本透明化 |
想提升你的專案管理競爭力?
這篇分析讓我們看到,專案管理不只是溝通,更是籌碼與制度的設計。無論你是想補齊手中「發牌的籌碼」,還是想利用科技建立優勢,我準備了兩套系統化課程,幫助你建立不可替代的專業厚度:
🚀 第一步:打穩專案管理基本功
如果你常覺得需求拆解不全、時程估不準、利害關係人難搞,建議先從底層邏輯(需求、風險、控管)練起,這是所有 PM 應對職場賽局的保命符。
🤖 第二步:駕馭 AI 工具升級
專案經理不會被 AI 取代,但「會用 AI 的 PM」會取代不會的人。這門課教你如何將 AI 融入實戰 Workflow,用技術力換取更多經營賽局的籌碼。

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